BİZİM FORUM
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

BİZİM FORUM

BİZİM FORUM
 
AnasayfaGaleriLatest imagesAramaKayıt OlGiriş yap
Arama
 
 

Sonuç :
 
Rechercher çıkıntı araştırma
En son konular
» Вопросы Навальному
...Ekonomi... Icon_minitimePerş. Ağus. 04, 2011 3:53 pm tarafından Misafir

» Прикольные форумы
...Ekonomi... Icon_minitimePerş. Ağus. 04, 2011 1:15 pm tarafından Misafir

» Прикольные форумы
...Ekonomi... Icon_minitimePerş. Ağus. 04, 2011 6:47 am tarafından Misafir

» fish oil and health
...Ekonomi... Icon_minitimePerş. Ağus. 04, 2011 3:20 am tarafından Misafir

» Nexium Gets FDA Approval for Risk Reduction of NSAID-Associated Stomach Ulcers
...Ekonomi... Icon_minitimeÇarş. Ağus. 03, 2011 3:25 pm tarafından Misafir

» Прикольные форумы
...Ekonomi... Icon_minitimeÇarş. Ağus. 03, 2011 1:18 pm tarafından Misafir

» Прикольные форумы
...Ekonomi... Icon_minitimeSalı Ağus. 02, 2011 1:31 pm tarafından Misafir

» benefit of fish oil pills
...Ekonomi... Icon_minitimeSalı Ağus. 02, 2011 10:53 am tarafından Misafir

» super jackpot party video slot
...Ekonomi... Icon_minitimeSalı Ağus. 02, 2011 9:46 am tarafından Misafir

Tarıyıcı
 Kapı
 Indeks
 Üye Listesi
 Profil
 SSS
 Arama
Forum
Ortaklar
bedava forum

 

 ...Ekonomi...

Aşağa gitmek 
YazarMesaj
Tony MONTANA
Admin
Tony MONTANA


Mesaj Sayısı : 92
Kayıt tarihi : 07/05/09
Nerden : ADANA

...Ekonomi... Empty
MesajKonu: ...Ekonomi...   ...Ekonomi... Icon_minitimePaz Mayıs 31, 2009 5:03 pm

GİRİŞ

Imperia Online oyunu bir savaş oyunu olmasına rağmen ekonominizi güçlü tutarak ve etrafınızdakilerle iyi geçinerekte kendinizi geliştirebilme şansınız olduğu bir oyundur aynı zamanda.

Temel Ekonomi

Oyunda 5 çeşit ekonomi kaynağı bulunmaktadır :

Nüfus - Nüfus sizin vatandaşlarınızdır.Tabiki insanlarını alıp-satmazsınız fakat 3 tane çok önemli rolde görev alırlar :

- İş Gücü
- Altın Üretimi (Altın Madende üretilmez , çalışmayan köylülerden vergi olarak alınır)
- Her zaman İmparatorluğunuz için ölmeye hazırdırlar

Odun - Her bina ve teknolojik araştımalar için gerekli olan bir kaynaktır.Asker yapımındada kullanılır.Odun İmalathanesinde çalışan köylülerce üretilir.

Demir - Bazı binalar ve teknolojiler için gereklidir.Ordu basımında her asker için gerekli olan bir kaynaktır.Demir madeninde çalışan işçilerce üretilir.Üretimi diğer kaynakalara göre biraz daha zor ve zahmetlidir.

Taş - Kale yapımında kullanılan temel maddedir. bazı araştırma ve binaların yapımı için de gereklidir. Taş ocaklarından elde edilir.

Altın - Ordunuzun bakım masrafı ve çoğu bina ve araştırma için ödenmesi gerekir.


Sol üstte gördüğünüz rakamların ilki size nüfusunuzu ikincisi ise nüfusunuzun ulaşabileceği maksimum değeri gösterir.Onun altında ise nüfusunuzdaki çalışan ve çalışmayan köylülerinizin sayısını görebilirsiniz.Çalışmayan köylüleriniz vergi olarak altın verirlerken , çalışanlar ise (Odun imalathanesi,Demir ocağı ve Taş ocağı) demir,taş veya odun üretirler.Eğer madenlerinizde tüm nüfusunuz çalıştırırsanız , kaynak üretiminiz maksimum düzeye çıkar fakat unutmayın ki altın üretiminiz durur.

Her kaynak aşağıda belirtildiği gibi üretilir.Her miktar bir saat içinde üretilen miktarı gösterir.

Formul 1 - Bu formul yüksek seviye teknoloji ve binaların istediği kaynakların hesaplanmasında kullanılır.Formul şu şekilde ilerler ;

2.Seviye , 1.Seviyeden 2 kat fazladır.
3.Seviye , 2.Seviyeden 1,98 kat daha fazladır.
4.Seviye , 3.Seviyeden 1,96 kat daha fazladır.

Her seviye sonrasında bu hesap 0,02 kadar düşer.
Her teknoloji ve bina yapımı bu formul kullanılarak hesaplanır.

Nüfus - Nüfus artışı hiç bonusunuz olmadan : 1/1000+30 şeklinde hesaplanır.Örneğin;

Nüfusunuz 1000 ise , saatlik nüfus artışınız 31 kişi olacaktır (1+30).10 000 kişi ise 40 kişi olacaktır (10+30).
Nüfus artışına sahip olduğunuz sağlık ve ambar seviyeside etki etmektedir.Eyaletiniz 100 000 nüfusa ulaştığında nüfus artış hızınızda yavaş yavaş düşecektir.Her eyaletin maksimum bulundurabileceği nüfus limiti vardır.

Bu limit temel olarak şunlardır ;

Dağlar ve Ormanlar 140 000
Dağlar 150 000
Tepeler 160 000
Tepeler ve Orman 160 000
Düzlük Orman 170 000
Ova 180 000

Bu limitler sağlık ve ambar derecenize göre değişkenlik gösterir ve artabilir.

Kaynaklar - 100 kişilik köylünüzün temel üretimi : 10 odun yada 2 demir yada 5 taş yada 5 altın olabilir.

Temel altın eşitliği ise şu şekildedir :

10 odun = 2 demir = 5 taş = 5 Altın Eşitliğidir

Bu Altın Eşitliği (AE) tüm puanların hesaplanmasında kullanılır.

*Bu eşitliğin ticaretle hiç bir ilgisi yoktur.

Boşta olan köylülerinizden vergi alma nedeniniz çalışmamalarından dolayı ülkelerine karşı sorumluluklarını yerine getirmek için ödedikleri vergidir.Ne kadar çok boşta köylünüz olursa o kadar çok saat başına altın geliri elde edersiniz.
Nüfus artışınız direkt olarak çiflik dereceniz ile doğru orantılıdır.Daha büyük çiftlikler kurarak nüfus artışınızı hiç durdurmayınız.Mantık gayet basittir , daha çok insan , daha çok üretim ve daha çok kaynak ...

*Bina ve teknolojik araştırma yapımındaki indirimler şu şekilde hesaplanır : (Bina veya araştırmanın fiyatı)/
(1+Sahip olduğunuz indirimin yüzdesi).

GELİR

Barışçıl Yollar ile Gelir

Madenlerinizi geliştirerek ve nüfus limitiniz yükselterek , devamlı üretim sağlayarak hiç bir savaşa girmeden kendi kendinize yeticek kadar gelir sağlayabilirsiniz.Fakat daha hızlı gelişmeniz için çok yavaş bir çözümdür.Bu taktiği ancak savaş önceleri ve ordu basımı öncesinde kullanmak en mantıklı yoldur.

Askeri Yol İle

Askeri yol ile 2 farklı şekilde gelir elde edebilirsiniz:
1.Kale Kuşatması (kaynakları ele geçirme) - Zor fakat karlı bir yoldur.Düşmanınızın önce meydandaki daha sonra kalesini yıkarak ,düşmanınızın sahip olduğu tüm kaynakları alır götürürsünüz.Bu kaynakların hepsini altın cinsinden alırsınız. 10 odun = 2 demir = 5 taş = 5 altın eşitliği kullanılır.Ticaretteki o anki kaynak fiyatları düşmanınızın kaynaklarını sömürürken sizi etkilemez.
2.Yağma (savaş suçu) - Düşmanlarınızın köylülerine yaptığınız bir saldırıdır.Bu saldırıyı gerçekleştirmek için düşmanın sadece meydandaki askerlerini geçmeni gerekmektedir (Kaleyi değil).Bir eyaletteki köylülerin en fazla %20'sini öldürebilirsiniz.Her biriminiz bir köylü öldürür ve her öldürülen köylü başına 5 altın kazanırsınız.Her yağma saldırısında 4 onur puanı kaybedersiniz.

Kaynaklarınızın nereye harcandığını görelim;

Harcamalar:

1.Bina Yapımı - Her bina yapımında biraz odun , taş ve demir kullanılmaktadır.
2.Araştırma - Bilimadamlarınız yeni buluşlar için aralıksız çalışırlar.
3.Ordu Üretimi - Ordu basarak asker temin edebilirsiniz
4.Ordu bakım masrafı - ordu bakım masrafı otomatik olarak sizden altın cinsinde alınır.
5.İttifak Vergisi Ödemesi - Büyük ittifakların vergileride büyük olur.İttifak üyelerinden %1 ittifak vergisi kesilir ve her yeni üye içinde 0.1% vergi eklenir.Yani 10 üyesi olan bir ittifağın üyesiyseniz %2 vergi ödersiniz.Bu vergide kaynaklarınızdan otomatik olarak kesilir.

Ticaret Ve Diğer Ekonomik Olaylar

Global Pazar

Global pazarda tüm oyuncular ihtiyacı olduğu kaynakları alabilirler.Elinde bulunan fazla kaynaklarıda satarak altına dönüştürebilirler.Ticaret seviyenizi yükselterek ticaret yaparken ödediğiniz komisyonuda en aza indirebilirsiniz.

Eyalet Arazisi

Oyunda 6 tip arazi bulunmaktadır.Her birinin nüfusa ve bazı askeri birimlere bonusları vardır.Stratejiniz nasıl ise o eyaleti üs olarak seçmeniz sizin yararınıza olur.Mesela eyaletiniz "dağlar" toprak yapısına sahip ise askeri olarak bazı avantajları olduğu gibi nüfus artışındada -20%'lik bir dezavantajı bulunmaktadır.Mesela bir ovada iseniz düşman atlılarını 20 yard gibi bir mesafeden okçularınızla indirebilirsiniz.Önemli olan stratejinize göre bir eyaleti kendinize yuva edinmenizdir.

Kaleler
Kaleler , kaynaklarınızı , vatandaşlarınızı , koruduğu gibi her seviye artışı %10 üretim arttırmaktadır.

Banka Kredisi
Bankanın üç temel görevi vardır:


Her seviye bankacılık eyalette tutulabilecek altın miktarınıda belirler.0 bankacılık 1 milyon altın sınırı demektir.
Bankadan faizli kredi almanıza olanak tanır.

* 5 milyonu bulunan bir eyalete saldırmak için en az 4 bankacılık seviyenizin olması gerekmektedir.


Banka Kredileri

Banka kredi miktarları şu şekilde belirler:

12 saatlik imparatorluk üretimi
24 saatlik imparatorluk üretimi
48 saatlik imparatorluk üretimi

İmparatorluk kaynakları ticaretteki fiyatlara göre hesaplanır(10 odun=2.5 altın , demir=5 altın, taş=5 altın).
Alınan kredi 168 saat boyunca her 6 dakikaya bölünerek ödemesi alınır.Ödemeler İmparatorluğun başkentinden tahsil edilir.Kredi ödemeleri oyuncu isterse önceden tahsil edilir.
Kredi tahsilinin yarısından önce ödenirse , faiz sabit kalır.

Küçük Kredi - 12 saat - %70
Orta Kredi - 24 saat - %100
Yüksek Kredi - 48 saat - %150

**Krediyi alırken dikkatli olunuz geri ödemesi zor olabilir.


Her seviye bankacılığın izin verdiği krediler :

1. 12 Saatlik kredi
2. 24 saatlik kredi
3. 48 saatlik kredi

Bürokrasi

1.Her imparatorluğun 25 tane eyaleti vardır fakat hepsini kolonileştirmek zordur.

2.Çoğu oyuncunun 7-8 tane kolonisi bulunur.

3.Bürokrosinin amacı ise bu zamanda ortaya çıkar

Her yeni eyalet -%20 üretim kaybına sahiptir.Bu üretim kaybı %0 olanada dek devam eder.Eğer bürokrasi seviyeniz 10 ise 6.eyaletinizdeki üretim %50ye kadar yükselmiş olur.Eğer 20 ye kadar bürokrasi seviyenizi çekmeyi başarırsanız tüm eyaletlerinizdeki işçiler %100 verimlilikte çalışır.

4.Eğer %100 bir üretiminiz olmasa bile kolonileştirmeye devam edebilirsiniz.Dağlara , tepelere büyük kaleler inşa ederek nüfusun hızlı artmasını sağlayıp üretimi bu şekildede arttırmayı amaçlayabilirsiniz.


Üretiminiz %100'ün üzerine çıkmaz.
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
https://bizimforum.1talk.net
 
...Ekonomi...
Sayfa başına dön 
1 sayfadaki 1 sayfası

Bu forumun müsaadesi var:Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
BİZİM FORUM :: ANASAYFA :: ONLİNE OYUNLAR :: İmperia Online-
Buraya geçin: